WORLDS 2026 · ADVANCEMENT MATRIX 当前状态:即将举行 更新基准:2026年9月21日
Qualification Progress

全球总决赛晋级情况

谁已出线、谁仍在赛场、谁止步当前阶段,以及下一道晋级门槛是什么。这里按阶段收束 Worlds 2026 的资格、存续、淘汰与待定状态,让 S16 晋级路径保持清晰。

赛事周期 10月15日—11月14日 举办地 美国三座城市
CURRENT / 当前 开赛前

已获资格队伍与最终席位将随参赛名单确认后进入矩阵。

QUALIFIED / 出线 待更新

赛事尚未开打,不提前填入阶段晋级结果。

ACTIVE / 存续 待开赛

比赛开始后,仍有晋级可能的队伍在此标记。

ELIMINATED / 淘汰 暂无

淘汰状态将同时以文字、位置与虚线行带呈现。

NEXT PULSE 首个晋级节点:10月15日至18日 · 洛杉矶入围赛 查看赛程
STAGE / 规则与进度

五道门槛,一条冠军路径

晋级不是一张静态名单,而是一条随赛果推进的路径。入围赛产生瑞士轮席位;瑞士轮以三胜为晋级门槛并产生八强;淘汰赛此后逐轮收窄至决赛。当前未产生的队伍与对阵保留为空格,不做预测。

01

入围赛

10月15日—18日 · 洛杉矶

QUALIFICATION RULE

1 支队伍晋级瑞士轮

入围赛结束后,出线队伍进入瑞士轮;具体队伍与对阵以赛事进展为准。

尚未开赛
02

瑞士轮

10月23日—26日、28日—31日 · 艾伦

QUALIFICATION RULE

8 支队伍进入淘汰赛

瑞士轮以三胜晋级为核心门槛,达到三负的队伍结束本届赛事征程。

等待入围赛
03

四分之一决赛

11月3日—6日 · 艾伦

QUALIFICATION RULE

胜者进入半决赛

八强队伍沿淘汰赛路径竞争,赛果确定后同步更新四强席位。

席位待定
04

半决赛

11月7日—8日 · 艾伦

QUALIFICATION RULE

胜者进入决赛

四强对阵与晋级路径将在前一阶段结束后形成。

席位待定
05

决赛

11月14日 · 纽约市布鲁克林

QUALIFICATION RULE

决出赛季世界冠军

最终两支队伍会师决赛,争夺 2026 英雄联盟电竞赛季世界冠军。

席位待定
TEAM PATH BOARD

队伍状态矩阵

队伍资格来源、当前轮次与 S16 阶段出线状态将在同一行对齐。现阶段具体参赛名单与未公布席位不作补写。

入围赛通道

瑞士轮
资格来源:入围赛出线 状态:待定
待定席位 01 TEAM · NOT ANNOUNCED
待定

瑞士轮队列

三胜晋级
资格来源:参赛资格与入围赛晋级 状态:待定
待定席位 02 TEAM · NOT ANNOUNCED
待定
待定席位 03 TEAM · NOT ANNOUNCED
待定
待定席位 04 TEAM · NOT ANNOUNCED
待定
待定席位 05 TEAM · NOT ANNOUNCED
待定

淘汰赛门槛

四分之一决赛
资格来源:瑞士轮出线 状态:待定
八强席位 01 TEAM · NOT ANNOUNCED
待定
八强席位 02 TEAM · NOT ANNOUNCED
待定
八强席位 03 TEAM · NOT ANNOUNCED
待定
八强席位 04 TEAM · NOT ANNOUNCED
待定
八强席位 05 TEAM · NOT ANNOUNCED
待定
八强席位 06 TEAM · NOT ANNOUNCED
待定
八强席位 07 TEAM · NOT ANNOUNCED
待定
八强席位 08 TEAM · NOT ANNOUNCED
待定
READ THE MATRIX

四种状态,不靠颜色猜结果

出线已跨过当前门槛
存续仍有后续比赛
淘汰本届征程结束
待定席位或结果未产生

赛果确定后,可从队伍状态行继续查看对应比赛与后续对阵。

查赛果与晋级变化
NEXT THRESHOLD

下一晋级节点:入围赛出线

2026年10月15日至18日,入围赛将在洛杉矶进行。首个阶段结束后,1 支队伍进入瑞士轮,晋级矩阵随最终赛果切换到“出线”状态。要追踪关键场次,先锁定比赛日与对阵,再进入直播或赛况页面。

本页聚焦 Worlds 2026 晋级情况,只记录已经确认的资格、出线、淘汰与阶段变化。赛事尚未开赛时,空缺位置以“待定”保留。

随着入围赛、瑞士轮、四分之一决赛与半决赛推进,状态会从资格来源延伸到实际赛果,并连接相关对阵与下一场安排。