Schedule wall S16 / Worlds 2026

英雄联盟全球总决赛赛程

从洛杉矶入围赛,到艾伦瑞士轮与淘汰赛,再到纽约布鲁克林决赛,这里按阶段、日期与比赛日整理 Worlds 2026 的完整路径。先看总窗口,再定位你要跟的那一天。

Current schedule state

即将举行 · 赛程持续落位

已确认的日期与场馆先行展示,未公布的对阵保留为空格。

电竞赛事灯墙氛围图

Overall window

10/15 — 11/14

总赛事日期

Cities

3

洛杉矶 · 艾伦 · 布鲁克林

Field

19 队

本届赛事规模线索

Read mode

阶段 → 日期

按比赛日继续下钻

STAGE-LIP / 05 BLOCKS

从开幕窗口到冠军节点

阶段日期与场馆是赛程的第一层骨架;场次、对阵和直播入口会在确认后附着到相应的比赛日。

01

PLAY-IN

入围赛

BO5 · 双败

10/15 — 10/18

洛杉矶 · Riot Games Arena

全球总决赛从洛杉矶开启。这个阶段先处理首轮竞争与晋级路径,已确认的比赛日安排将按日期逐场展开;尚未公布的对阵保留待定格,不提前填入队伍名称。

Stage signal

已确认日期

未确认内容不提前生成对阵。

02

SWISS

瑞士轮

16进8

10/23 — 10/26 · 10/28 — 10/31

艾伦 · Credit Union of Texas Event Center

瑞士轮分为两个比赛窗口,中间保留赛程间隔。进入本阶段后,比赛日与对阵会随着前序结果逐步落位,页面只展示已经确认的安排与当前可追踪的比赛入口。

Stage signal

分段进行

未确认内容不提前生成对阵。

03

QF

四分之一决赛

单败淘汰

11/03 — 11/06

艾伦 · Credit Union of Texas Event Center

瑞士轮结束后,赛程进入淘汰段。四分之一决赛的比赛日已纳入总窗口,具体对阵与场次入口将以实际晋级结果和公开安排为准。

Stage signal

待对阵落位

未确认内容不提前生成对阵。

04

SF

半决赛

单败淘汰

11/07 — 11/08

艾伦 · Credit Union of Texas Event Center

半决赛紧接四分之一决赛之后进行,是通往最终舞台的连续比赛窗口。这里适合按比赛日回看,也适合从晋级页面追踪哪条路径已经完成。

Stage signal

待对阵落位

未确认内容不提前生成对阵。

05

FINAL

决赛

冠军赛

11/14

纽约市布鲁克林

总决赛窗口在纽约布鲁克林收束。决赛日期属于本届赛事总日程的一部分,具体直播、对阵与结果信息将在对应内容确认后进入比赛日与赛果索引。

Stage signal

总窗口节点

未确认内容不提前生成对阵。

FORMAT / QUICK READ

看懂赛程密度

赛程不是一条平均铺开的直线,而是由不同阶段、不同节奏的窗口组成。入围赛采用 BO5 双败结构;瑞士轮以 16 进 8 为核心;进入淘汰赛后,四分之一决赛、半决赛与决赛按照单败路径推进。

因此,查看日期时先确认阶段,再进入比赛日;查看对阵时先看当前状态,再判断是否已经有可追踪的直播或比分入口。

BO5

入围赛

双败结构让开幕阶段拥有更密集的比赛节奏。

16→8

瑞士轮

两个日期窗口承接阶段推进与晋级变化。

K.O.

淘汰赛

四分之一决赛至决赛,路径逐步收窄到冠军节点。

NEXT VIEW / MATCH TRACKING

从总赛程,直接切到你要跟的比赛

赛程负责定位日期与阶段;直播、对阵和实时比分负责承接具体场次。沿着行尾入口继续查看,不需要重新搜索。